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Jul 22, 2023

StretchSense는 실제로 편안한 손 모션 캡처 장갑을 만들었습니다.

뉴질랜드에 본사를 둔 손 모션 캡처 기술 제조업체인 StretchSense는 가상 및 증강 현실이 디지털 세계 및 서로 상호 작용하는 지배적인 방식으로 스마트폰을 대체할 것이라고 믿습니다. 그리고 그런 일이 일어나면 우리는 그 공간에 자연스럽게 몰입할 수 있는 방법이 필요합니다. 즉, 손으로 가상의 사물을 만지고 제어할 수 있는 방법이 필요합니다.

이 스타트업은 인간 손의 복잡한 움직임을 포착하는 장갑과 이러한 움직임을 애니메이션으로 변환하는 소프트웨어를 구축했습니다. 현재 StretchSense의 기술은 전 세계 200개 이상의 게임 및 시각 효과 스튜디오에서 수화 비디오부터 영화 같은 전투 장면, 가상 건강 및 안전 교육에 이르기까지 모든 것에 대한 현실적인 손 제스처를 만드는 데 사용됩니다. 실제로 최근에는 Snoop Dogg의 Crip Ya Enthusiasm 뮤직 비디오를 만드는 데 사용되었습니다. StretchSense의 공동 창립자이자 CEO인 Benjamin O'Brien은 TechCrunch에 StretchSense가 "장치가 아닌 의류를 제작함으로써 가상 세계를 위한 인간 기계 인터페이스의 미래"가 될 수 있다고 생각한다고 말했습니다.

StretchSenses의 장갑은 인간의 체형을 정확하게 측정하는 스타트업의 독자적인 신축성 센서 기술을 사용하여 만들어졌습니다. 장갑에 꿰매어 넣기 전에는 신축성 있는 소재가 연한 검정색 선이 통과하는 탄력 있는 고무처럼 보이고 느껴집니다. 이 검은 선은 신축성 커패시터라고 합니다. 커패시터는 스마트폰 화면에 사용되는 센서와 동일한 유형으로 손가락을 놓는 위치에 따라 화면이 저장하는 에너지의 양을 측정하는 방식입니다. 당신이 만지고 있는 것. StretchSense의 경우 손의 움직임으로 소재가 늘어나면 저장할 수 있는 에너지의 양이 늘어납니다.

O'Brien은 "이것이 저장할 수 있는 에너지의 양을 측정할 수 있다면 기하학을 매우 정확하게 계산할 수 있습니다"라고 말했습니다.

나는 오클랜드에서 시연하는 동안 장갑을 직접 착용해 보았는데 그것이 정말 편안한 착용감이었다는 것을 인정할 수 있었습니다. O'Brien은 이것이 손 모션 캡처 세계에서 항상 주어지는 것은 아니라고 말했습니다.

“가장 중요한 장점은 우리가 실제로 기기가 아닌 의류를 만든다는 것입니다. 이는 우리가 착용하기 편하고, 움직임을 방해하지 않고, 쉽게 부서지지 않고, 단단하고 울퉁불퉁한 플라스틱 조각이 없는 의류를 만든다는 것을 의미합니다.”라고 O'Brien은 말했습니다. “그래서 우리가 모션 캡처 분야에서 경쟁사를 이길 수 있었던 방식은 경쟁 제품을 보면 온통 울퉁불퉁한 플라스틱 조각으로 가득 차 있고 손을 움직이는 데 방해가 되어 쉽게 부서지는 것입니다. 그리고 그것은 자연적으로 신체에 맞지 않는 기술을 기반으로 합니다.”

StretchSense는 목요일에 스코틀랜드 기반 Par Equity가 주도하고 기존 StretchSense 투자자인 뉴질랜드 기반 벤처 캐피탈 회사인 GD1과 스코틀랜드 국가 경제 개발 기관인 Scottish Enterprise가 참여하는 760만 달러 규모의 시리즈 A 투자를 마감했습니다.

이 스타트업은 자금을 사용하여 에든버러에서 AI 및 공간 컴퓨팅에 중점을 두고 기계 학습 문제를 해결하여 제품을 지속적으로 개선할 예정입니다. 애니메이션의 불쾌한 골짜기의 문턱을 낮추고 2D 화면에서 3D 가상 세계로 전환합니다.

스타트업은 또한 햅틱 장갑 개발에 힘쓰고 있으며, 이 장갑은 가상 세계에서 터치와 모션을 모두 자극하는 VR 교육에 출시될 예정입니다.

O'Brien은 “우리는 사람들이 가상 세계를 제어하고 영향을 미치고 접촉하는 방식의 미래가 되기를 원하지만 이를 현실적인 비즈니스 모델에 기반을 두어야 합니다.”라고 말했습니다. “그래서 현실적인 비즈니스 모델 중 첫 번째는 게임 및 영화 스튜디오를 위한 콘텐츠 제작이었습니다. 두 번째는 VR 교육입니다. 그리고 이는 점점 더 짧은 경력을 가진 사람들이 있는 재교육 위기를 해결하는 것에 관한 것입니다. 그러나 이러한 직업의 복잡성은 증가하고 있습니다. 따라서 돈이나 생명이 위태로워지는 시간이 중요하고 안전이 중요한 상황에서 사람들을 매우 빠르고 자주 교육할 수 있어야 하는 문제가 발생했습니다.”

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